Sabtu, 29 April 2017

CARA PEMBUATAN TOKO ONLINE

MAKALAH
MATEMATIKA INFORMATIKA 4

“Web-Ecomerce”


Disusun oleh :
Kelompok 5
Dede Khairuddin               (51415644)
Gilang Aditya Rahman     (52415893)
Muhammad Abdul Latief (54415448)
Iryega Ikhwan                   (53415471)
  Pratikto Arya                    (554154379)
KELAS 2IA19
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
Mata Kuliah : Web  Science
Dosen : Hengky 


KATA PENGANTAR

                Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Panyayang, Kami panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, dan inayah-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah tutorial pembuatan Web-Ecomerce.

                Makalah ilmiah ini telah kami susun dengan maksimal dan mendapatkan bantuan dari berbagai pihak sehingga dapat memperlancar pembuatan makalah ini. Untuk itu kami menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi dalam pembuatan makalah ini.
   
                 Terlepas dari semua itu, Kami menyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan terbuka kami menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar kami dapat memperbaiki makalah ilmiah ini.
  
                Akhir kata kami berharap semoga makalah tutorial Web-Ecomerce ini untuk memenuhi syarat tugas dari dosen pembimbing.


1.PENDAHULUAN
1.1   Latar Belakang

E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui internet atau jaringan komputer. Seluruh komponen yang ada dalam perdagangan diaplikasikan ke dalam e-commerce seperti customer service, layanan produk, cara pembayaran dan cara promosi.
Perkembangan internet yang semakin maju merupakan salah satu faktor pendorong berkembangnya e-commerce. Internet merupakan salah satu jaringan global yang menghubungkan jaringan komputer diseluruh dunia, sehingga memungkinkan terjalinnya komunikasi dan interaksi antar satu perusahaan dengan konsumen. Distribution outlet merupakan konsep usaha ritel yang menyediakan berbagai Gadge dan Accesoris. Umumnya usaha lebih mengutamakan kebutuhuan untuk anak-anak muda dan mahasiswa.
penjualan berbasis website (E-commerce) yang bisa memenuhi kebutuhan dan bisa memudahkan perusahaan dalam menjalankan kegiatan bisnis seperti penjualan, pembelian, promosi barang baru, pembayaran dan transaksi jarak jauh, sehingga perusahaan bisa memperluas wilayah pemasarannya.

1.2   Perumusan Masalah

Dari penjelasan latar belakang diatas, maka dapat ditentukan masalah-masalah yang berhubungan dengan Web-Ecomerce sebagai berikut :
1. Banyak toko yang  tidak mempunyai sarana untuk mempromosikan produk.
2. Belum adanya penyimpanan data yang terstruktur.
3. Tidak adanya layanan transaksi penjualan jarak jauh yang bisa mempermudah dalam memperluas   
    wilayah pemasaran.
4. Belum adanya sarana pembelian dan pembayaran untuk calon konsumen yang bisa dilakukan  secara online maupun transfer via rekening.Berdasarkan dengan kebutuhan diatas, maka diperoleh perumusan masalah, yaitu bagaimana membangun website e-commerce.
  
1.3   Maksud dan Tujuan

1.3.1 Maksud

Berdasarkan dengan permasalahan yang sudah dijelaskan, maka maksud dari penulisan tugas akhir ini yaitu membangun website e-commerce produk gadget dan accesoris.
1.3.2 Tujuan

Sedangkan tujuan yang akan dicapai dalam penelitian ini yaitu :
1. Membantu dan mempermudah perusahaan dalam penyebarluasan informasi dan promosi produk.
2. Membantu perusahaan dalam pengelolaan data menjadi terstrukturdengan baik.
3. Membantu perusahaan dan konsumen dalam layanan transaksi penjualan jarak jauh sehingga membantu perusahaan dalam memperluas wilayah pemasaran.
4. Membantu konsumen dalam melakukan pembelian dan pembayaran secara offline (transfer via rekening) maupun online (Paypal) yang bisa dilakukan dimana saja dan kapan saja.

. PEMBAHASAN

      1.  Pendahuluan project

                                Pertama sebelum memulai projectnya, ketikan perintah berikut untuk membuat folder project dan folder appsnya.

                                Setelah mengetikan syntax tadi maka akan terdapat dua folder, untuk folder ecommerce2 itu digunakan untuk menyalakan server django yg berjalan pada localhost, lalu untuk folder newsletter akan terdapat form, url, model, views yang akan digunakan untuk pemrosesan data.  Setelah itu kita akan membuat form login dan register, lalu product, cart dan method checkout.



                 File dan folder yg terdiri dari manage.py yang berfungsi untuk menjalankan server, atau synchronise models. File manage.py ini dapat disebut dari inti nya program django web.

Setelah itu pada isi folder newsletter akan terdapat file file diatas. Untuk file admin.py digunakan untuk meregister database modelsnya agar dapat dibaca di admin panelnya. Untuk models.py digunakan untuk membuat schema database. Lalu views.py terdapat proses proses yg dijalankan oleh Django tersebut. Untuk lebih lanjut kedepannya dapat dilihat langsung pada source codenya. Untuk pembuatan modul atau app pasti akan terdapat file file berikut. 

2.       Form Login dan Form Register
Pada form register menggunakan library Django Registration Redux dimana library ini hanya memanggil form pada library Register untuk di input kedalam database. Pada form Username di haruskan menginput sebuah kata yg unik. Lalu pada form email sudah di validasi dengan hanya menerima inputan dengan kata “@” lalu dengan di barengi dengan alamat emailnya. Setelah itu password dan password confirmation sudah divalidasi dengan hanya menerima inputan berupa string, numeric dan symbol. Setelah itu ketika mengklik button Join maka user yg telah mendaftar akan dikirimi email untuk konfirmasi akun tersebut. Setelah di konfirmasi dari email maka user tersebut akan aktif dan akan di bawa menuju form login

Tampilan Form Register

Tampilan Form Reset Password
Untuk pembuatan form seperti ini dapat dilihat pada folder Newsletter

3. Produk


Berikut adalah tampilan setelah login

4. Carts

Berikut adalah tampilan setelah mengklik product yg tersedia tersebut.
Cara membuatnya dapat dilihat pada folder Products.

5. Checkout

Tampilan Carts setelah memilih products yang tadi akan di pilih.
Cara membuatnya dapat dilihat pada folder Carts





Setelah cart di click maka akan menuju tampilan checkout untuk pengisian alamat, kota, dan kode pos dan lain lainnya.
Untuk pembuatan form checkout ini dapat dilihat pada folder Orders.

6. Order


untuk melihat barang barang apa saja yang sudah di beli dapat dilihat dari page berikut yaitu page orders.  Untuk pembuatan page ini dapat dilihat pada folder Orders. Kami mohon maaf apabila tutorial berikut tidak bersamaan dengan Source Codenya, jika source code tersebut dibutuhkan dapat dilihat pada link http://goo.gl/XY0Hi4 atau http://goo.gl/ppe1Q7 . Terimakasih atas pengertiannya.

Penutup

3.1 kesimpulan
E-commerce atau bisa disebut Perdagangan elektronik atau e-dagang adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui internet atau jaringan computer. Pada rancangan program E-commerce menggunakan Bahasa pemrograman Python dengan Frameworknya yaitu Django. Pertama pada desain masuk menampilkan login masuk ke web eCommerce2 dengan tampilan form textbox email, password, dan konfirmasi password. Setelah melewati login pada eCommerce2 setelah itu masuk ke order pembelian barang. Pada order pembelian barang menampilkan deskripsi produk barang, variasi produk, dan jumlah produk yang akan dibeli oleh customer atau user. setelah user membeli kemudian menekan icon keranjang dan pada tampilan keranjang produk yang sudah dipesan/ sudah diorder dengan tampilan harga yang akan dibayar bersama dengan pajaknya. 





               






Selasa, 10 Januari 2017

Hacker dan cracker


HACKER

Hacker adalah Seorang yang mempunyai keinginan untuk mengetahui secara mendalam mengenai kerja suatu system, komputer atau jaringan komputer, sehingga menjadi orang yang ahli dalam bidang penguasaan sistem, komputer atau jaringan komputer. Sedangkan Hacking yaitu sikap dan kemampuan yang pada dasarnya harus dipelajari sendiri.

Istilah hacker yang sering kita salah artikan mengenai hal-hal yang merusak/ hack seperti hack facebook, hack email, hack jaringan dall. Tetapi sebetulnya Hacking adalah Ilmu seni, seni keamanan jaringan komputer, tidak semua hacker itu jahat ada juga yang baik. Definisi Hacker menurut "wilayah kerja" mereka yaitu:

  1.  Black Hat Hacker
    Sering disebut cracker adalah jenis hacker yang menggunakan kemampuan mereka untuk melakukan hal-hal yang merusak dianggap melanggar hukum.
  2. White Hat Hacker
    Adalah kebalikan dari Black Hat Hacker, White Hat Hacker merupakan hacker yang menggunakan kemampuannya di jalan yang benar untuk menghadapi Black Hat Hacker. White Hat Hacker biasanya adalah seorang yang profesional yang bekerja pada perusahaan keamanan misalnya sebagai security analys, security consultant,dan lain-lain.
  3. Grey Hat Hacker
    Adalah jenis hacker yang bergerak diarea abu-abu antara baik dan jahat,mereka adalah White Hat Hacker tetapi mereka juga bisa berubah menjadi Black Hat Hacker
     
  4. Suicide Hacker
    Suicide Hacker masih disebut hacker mitos,karena terorisme cyber belum begitu kelihatan.

 CRACKER

Cracker adalah seorang yang membuat program untuk menembus system keamanan atau system komputer secara illegal. Crack biasanya diterapakan dalam software/apalikasi tujuannya untuk keamanan.

Cracker merupakan suatu program yang mencoba membuka suatu pasword yang terenkripsi dengan menggunakan sebuah algoritma tertentu dengan cara membuka semua kemungkinan. Teknik yang seperti ini memang sederhana, teknik seperti ini  memang memakan waktu yang tidak singkat, namun efektivitasnya sangat luar biasa, dan tidak ada satupun sistem yang aman dari serangan seperti ini.

perbedaan hacker dan cracker yaitu  Prinsip kerja hacker dan cracker sebenarnya sama. Yang membedakan keduanya adalah tujuannya. Dari segi kemampuan, cracker dan hacker juga tidak jauh berbeda. Tapi cracker seringkali memiliki ilmu yang lebih oke dan keberanian serta kenekatan yang lebih besar daripada hacker. Namun dari segi mentalitas dan integritas, keduanya beda jauh.

daftar pustaka :

Roniamardi. 2008. (online)https://roniamardi.wordpress.com/definisi-hacker-cracker/. diakses : 11 Januari 2017.
Bonatditya. 2016. (online)https://id.wikipedia.org/wiki/Peretas. diakses : 11 Januari 2017.
http://blog.duniascript.com/perbedaan-hacker-dengan-cracker.html. diakses : 11 Januari 2017.
http://www.temukanpengertian.com/2013/01/pengertian-cracker.html. diakses : 11 Januari 2017
http://www.temukanpengertian.com/. diakses : 11 Januari 2017

Rabu, 09 November 2016

Cloud Computing ("Komputasi Awan")

Sejarah Komputasi Awan

Pada tahun 50-an, Cloud Computing memiliki konsep yang mendasar. Ketika komputer mainframe yang tersedia dalam skala yang besar dalam dunia pendidikan dan perusahaan dapat diakses melalui komputer terminal disebut dengan Terminal Statis. Terminal tersebut hanya dapat digunakan untuk melakukan komunikasi tetapi tidak memiliki kapasitas pemrosesan internal. Agar penggunaan mainframe yang relatif mahal menjadi efisien maka mengembangkan akses fisik komputer dari pembagian kinerja CPU. Hal ini dapat menghilangkan periode tidak aktif pada mainframae, memungkinkan untuk kembali pada investasi. Hinga pertengahan tahun 70-an dikenal dengan RJE remote proses Entry Home Job yang berkaitan besar dengan IBM dan DEC Mainframe.
Tahun 60-an, John McCarthy berpendapat bahwa “Perhitungan suatu hari nanti dapat diatur sebagai utilitas publik.” Di buku Douglas Parkhill, The Challenge of the Computer Utility menunjukkan perbandingan idustri listrik dan penggunaan pada listrik di masyarakat umum dan pemerintahan dalam penyediaan cloud computing. Ketika Ilmuan Herb Grosch mendalilkan bahwa seluruh dunia akan beroperasi pada terminal bodah didukung oleh sekitar 15 pusat data yang besar. Karena komputer ini sangat canggih, banyak perusahaan dan entitas lain menyediakan sendiri kemampuan komputasi melalui berbagai waktu danbeberapa organisasi, seperti GE GEISCO, Anak perusahaan IBM Biro Corporation, Tymshare, CSS Nasional, Data Dial, Bolt, dan Beranek and Newman.

Tahun 90-an, perusahaan telekomunikasi mulai menawarkan VPN layanan jaringan pribadi dengan kualitas sebanding pelayanannya, tapi dengan biaya yang lebih rendah. Karena merasa cocok dengan hal tersebut untuk menyeimbangkan penggunaan server, mereka dapat menggunakan bandwidth jaringan secara keseluruhan. Lalu menggunakan simbol awan sebagai penunjuk titik demarkasi antara penyedia dan pengguna yang saling bertanggung jawab. Cloud computing memperluas batas iniuntuk menutup server serta infrastruktur jaringan.

Sejak Tahun 2000, Amazon sebagai peran penting dalam semua pengembangan cloud computing dengan memodernisasi pusat data, seperti jaringan komputer yang menggunakan sesedikit 10% dari kapasitas mereka pada satu waktu. Setelah menemukan asitektur awan baru, mengalami peningkatan efisiensi internal sedikit bergerak capat “Tim Dua-Pizza”(Tim kecil untuk memberi makan dengan dua pizza) dapat menambahkan fitur baru dengan cepat dan lebih mudah. Kemudian Amazon mulai mengembangkan produk baru sebagai penyedia cloud computing untuk pelanggan eksternalm dan meluncurkan Amzaon Web Service (AWS) tahun 2006.

Awal tahun 2008, Eucalypus menjadi yang pertama open source, AWS API Platform yang kompatibel menyebarkan awan swasta. Open Nebula ditingkatkan dalam proyek Eropa Reservoir Komisi yang sudah didanai. Pada tahun yang sama, agar difokuskan pada penyediaan jaminan kualitas layanan (seperti yang dipersyaratkan oleh aplikasi interaktif real-time) untuk infrastruktur berbasis cloud dalam rangka IRMOS Eropa Proyek yang didanai Komisi. Pertengahan 2008, Gartner melihat kesempatan untuk membentuk hubungan antara konsumen layanan TI, mereka menggunakan layanan TI dan menjualnya. Dan mengamati bahwa “Organisasi layanan TI yang beralih dari perangkat keras milik perusahaan dan aset perangkat lunak untuk digunakan layanan berbasis model sehingga pergeseran diproyeksikan untuk komputasi.....akan menghasilkan pertumbuhan dramatis dalam produk IT di beberapadaerahdan pengurangan yang signifikan di daerah lain.”.

Tanggal 1 Maret 2011,IBM mengumumkan SmartCloud kerangka IBM Smarter Planet untuk mendukung. Di antara berbagai komponen dasar Smarter Computing, cloud computing adalah bagian yang paling penting.

Pengertian Cloud Computing

Komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan'). Awan (cloud) adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer. Sebagaimana awan dalam diagram jaringan komputer tersebut, awan (cloud) dalam Cloud Computing juga merupakan abstraksi dari infrastruktur kompleks yang disembunyikannya. Ia adalah suatu metoda komputasi di mana kapabilitas terkait teknologi informasi disajikan sebagai suatu layanan (as a service), sehingga pengguna dapat mengaksesnya lewat Internet ("di dalam awan")  tanpa mengetahui apa yang ada didalamnya, ahli dengannya, atau memiliki kendali terhadap infrastruktur teknologi yang membantunya. Menurut sebuah makalah tahun 2008 yang dipublikasi IEEE Internet Computing "Cloud Computing adalah suatu paradigma di mana informasi secara permanen tersimpan di server di internet dan tersimpan secara sementara di komputer pengguna (client) termasuk di dalamnya adalah desktop, komputer tablet, notebook, komputer tembok, handheld, sensor-sensor, monitor dan lain-lain."

Implementas / penerapan 
Ada tiga poin utama yang diperlukan dalam implementasi cloud computing, yaitu :
1. computer front end
Biasanya merupakan computer desktop biasa.
2. Computer back end
Computer back end dalam skala besar biasanya berupa server computer yang dilengkapi dengan data center dalam rak-rak besar. Pada umumnya computer back end harus mempunyai kinerja yang tinggi, karena harus melayani mungkin hinggga ribuan permintaan data.
3. Penghubung antara keduanya
Penghubung keduanya bisa berupa jaringan LAN atau internet.

KEUNGGULAN CLOUD COMPUTING SISTEM

Uraian mengenai keuntungan (sisi potensial) yang didapat dalam penggunaan Cloud Computing. Namun, secara spesifik, merujuk kepada (Thia, 2008) keuntungan Cloud Computing antara lain:
(1) Keuntungan bagi para pelaku bisnis adalah minimalisasi biaya investasi infrastruktur publik sehingga bisnis bisa lebih terfokus pada aspek fungsionalitasnya,
(2) Bagi application developer, layanan PaaS memungkinkan pengembangan dan implementasi aplikasi dengan cepat sehingga meningkatkan produktivitas,
 (3) Bagi para praktisi yang bergerak di industri TI, hal ini berarti terbukanya pasar baru bagi industri jasa pengembangan teknologi informasi,
(4) Bagi pebisnis di bidang infrastruktur, hal ini merupakan peluang yang besar karena dengan meningkatnya penggunaan layanan SaaS ini akan meningkatkan penggunaaan bandwidth internet,
(5) Integrasi aplikasi dengan berbagai perangkat

KEKURANGAN CLOUD COMPUTING

Merujuk kepada (Robbins, 2009), resiko yang harus dihadapi user dalam penggunaan Cloud Computing ini antara lain:
(1) service level, artinya kemungkinan service performance yang kurang konsisten dari provider. Inkonsistensi cloud provider ini meliputi, data protection dan data recovery,
(2) privacy, yang berarti adanya resiko data user akan diakses oleh orang lain karena hosting dilakukan secara bersama-sama,
(3) compliance, yang mengacu pada resiko adanya penyimpangan level compliance dari provider terhadap regulasi yang diterapkan oleh user,
(4) data ownership mengacu pada resiko kehilangan kepemilikan data begitu data disimpan dalam cloud,
(5) data mobility, yang mengacu pada kemungkinan share data antar cloud service dan cara memperoleh kembali data jika suatu saat user melakukan proses terminasi terhadap layanan cloud Computing.

referensi

https://en.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing
Hassan, Qusay (2011). "Demystifying Cloud Computing" (PDF). The Journal of Defense Software Engineering. CrossTalk. 2011 (Jan/Feb): 16–21. Retrieved 11 December 2014.
Peter Mell and Timothy Grance (September 2011). The NIST Definition of Cloud Computing (Technical report). National Institute of Standards and Technology: U.S. Department of Commerce.
"What is Cloud Computing?". Amazon Web Services. 2013-03-19. Retrieved 2013-03-20.
Antonio Regalado (31 October 2011). "Who Coined 'Cloud Computing'?". Technology Review. MIT.

5 Aplikasi Android Online Berserta Kelebihan Dan Kekurangan

Line

Aplikasi Line merupakan platform chatting termuda jika dibandingkan dengan Blackberry Messenger yang sangat popular saat ini. Aplikasi chat keluaran Korea Selatan cukup berhasil melakukan penetrasi pasar karena berbagai fitur canggih yang ada di dalamnya. Salah satu yang paling ikonik dari aplikasi chat ini adalah keberadaan stiker lucu yang membuat berkomunikasi via Line terasa lebih seru.
Tidak hanya masyarakat umum saja, para pebisnis online shop pun banyak yang menggunakan Line sebagai aplikasi chat untuk berkomunikasi dengan pelanggan mereka. Beberapa alasan orang menggunakan Line untuk berjualan 

Kelebihan

1.       Memiliki layanan “@line” yang membuat para pemilik online shop bisa membuat akun official dari toko online mereka.
2.       Dapat menggunakan berbagai stiker yang membuat obrolan jadi lebih seru.
3.       Ada timeline yang membuat kita bisa melihat update status terakhir dari teman kita sendiri. Selain itu kita juga bisa mengomentari atau memberi emoticon.
4.       Bisa mengirim berbagai data mulai dari gambar, audio, dan video.
5.       Bila kamu memerlukan, Line menyediakan fasilitas Line call dan juga Video call.
6.       Grup di Line bisa diisi hingga mencapai 100 orang.

Kekurangan

1.       Tidak ada fasilitas broadcast seperti yang ada pada Blackberry Messenger dan Whatsapp sehingga kalau mau kirim pesan masiv, hanya bisa dilakukan via grup.
2.       Termasuk sering mengalami gangguan seperti pesan yang terlambat terkirim misalnya.
3.       Jika di Whatsapp bisa mengirim location, maka di Line tidak ada fasilitas itu.
4.       Beberapa akun official seperti: Line Event, Line Official, atau Line Game terkadang terlalu sering mengirim pesan sehingga tak jarang menganggu pengguna.
5.       Cukup berat aplikasinya sehingga terkadang bikin ponsel jadi berat.


Whatsapp

Aplikasi chat lainnya yang tak kalah popular jika dibandingkan dengan Blackberry adalah Whatsapp. Whatsapp merupakan aplikasi chat yang dibuat oleh Brian Acton dan Jan Koum yang adalah mantan karyawan Yahoo. Pada awalnya, Jan Koum ingin menciptakan aplikasi untuk mem-broadcast status saat orang tidak bisa dihubungi. Sayangnya ide tersebut tidak sepenuhnya bisa diterima secara baik oleh masyarakat.

Barulah setelah Whatsapp dibekali dengan berbagai fitur seperti berkirim teks, gambar, dan audio aplikasi ini secara sukses mencuri perhatian masyarakat. Bahkan semenjak kemunculannya, Whatsapp bisa dibilang cukup berhasil menggeser posisi Blackberry Messenger sebagai aplikasi chat waktu itu. Para pemilik online shop yang tadinya menggunakan Blackberry sebagai aplikasi chat pun mulai beralih ke Whatsapp. Penggunaan Whatsapp juga jadi popular karena waktu banyak orang cukup merasa kecewa dengan kualitas Blackbeery Messenger yang sering mengalami gangguan. Kelebihan-kelebihan Whatsapp yang membuat orang menyukainya antara lain:

Kelebihan

1. Whatsapp dinilai sebagai aplikasi chat paling enteng sehingga tidak membuat ponsel jadi cepat hang
2. Pengguna dapat membuat grup dengan jumlah member mencapai 100 orang. Artinya bila kamu adalah seorang pedagang online dapat membuat grup baik khusus customer, reseller, atau mungkin supplier.
3. Kini sudah fasilitas Whatsapp call yang memungkinkan antara kamu dan teman lainnya menelepon tanpa terkena pulsa alias hanya menggunakan kuota internet.
4. Mengirim dan menerima pesan relatif lancar. Tentunya bagi seorang pebisnis online kecepatan berkirim pesan adalah modal untuk bisa berkomunikasi dengan pelanggan secara baik.
5. Ada fasilitas last seen, sehingga kita bisa melihat kapan terakhir lawan bicara membuka Whastapp mereka.

Kekurangan

1. Semua orang bisa menambahkan contact kita sebagai teman dengan hanya menyimpan nomer yang kita punya. Bagi beberapa orang, Whatsapp dinilai kurang privat.
2. Hanya gratis pada tahun pertama. Tahu berikutnya pengguna harus membayar sebesar $1,99/tahun.

Blackberry Messenger

Kemunculan Blackberry Messenger di tahun 2002 lalu bisa dikatakan menjadi cikal bakal adanya berbagai aplikasi chat seperti Whatsapp, Line, dan Kakao Talk saat ini. Aplikasi chat besutan Blackberry tersebut memang terbilang sangat sukses menarik perhatian para pecinta gadget karena aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk melakukan obrolan secara langsung dengan pengguna lainnya. Selain itu, Blackberry juga memungkinkan user untuk berkirim gambar, suara, dan audio dengan lebih mudah. Dengan berlangganan paket internet saja, pengguna sudah bisa melakukan berbagai aktivitas tanpa perlu lagi memikirkan pulsa setiap kali melakukan obrolan.
Di Indonesia sendiri penggunaan Blackberry telah menjadi tren sejak tahun 2007 dan puncaknya pada sekitar tahun 2010. Waktu itu banyak orang termasuk juga pemilik online shop yang memanfaatkan aplikasi  tersebut untuk berdagang. Selain karena bisa chatting dan kirim gambar sepuasnya, menggunakan Blackberry Messenger (BBM) terasa lebih menguntungkan karena bisa membuat grup sendiri dan adanya fitur PING di mana kita bisa mengingatkan teman mengobrol untuk membalas chat dengan menggetarkan ponsel miliknya. Beberapa kelebihan yang membuat Blackberry Messenger tetap ada di hati adalah:

Kelebihan

1.       Adanya PIN di Blackberry Messenger membuat komunikasi via aplikasi chat ini terasa lebih privat. Pedagang dapat membatasi siapa-siapa saja yang “berhak” menjadi temannya di Blackberry dengan cara menerima atau menolak invite dari seseorang.
2.       Kemudahan dalam berkirim berbagai data mulai dari teks, gambar, atau video sehingga bagi pebisnis online shop dapat lebih mudah mempromosikan dagangan mereka.
3.       Saat seseorang mengirim pesan via BBM ada tanda delivered (D) yang menandakan bahwa pesan tersebut sudah terkirim. Selain itu ada pula tanda read (R) yang berarti pesan tersebut sudah dibaca. Dengan penanda seperti  ini memudahkan pengirim pesan untuk melihat apakah pesan yang dikirim sampai kepada penerima atau tidak.
4.       BBM sudah cukup popular sehingga rasanya hampir setiap orang memiliki aplikasi chat yang satu ini.
5.       Fasilitas recent updates memudahkan seseorang untuk mengamati aktivitas terakhirnya pada aplikasi ini. Bagi kamu pedagang online shop, dengan mengupdate status misalnya “Otw JN*” sudah bisa memberitahu para customer kegiatanmu tanpa perlu berkirim chat satu-satu.

Kekurangan

1.       Versi Blackberry Messenger yang ada pada ponsel dengan sistem operasi android dan IoS dikabarkan sering mengalami gangguan.
2.       Jumlah member pada grup yang ada di Blackberry kabarnya maksimal hanya bisa 30 orang, sementara Whatsapp bisa sampai 100 orang.
3.       Tidak fasilitas stiker seperti pada Line sehingga bagi beberapa orang berkomunikasi via BBM seringkali dianggap kurang ekspresif.

Google Maps

Aplikasi peta milik Google "Google Maps" ternyata punya banyak kelebihan dan kekurangan. Google Maps dirilis pada tanggal 13 Desember 2012 oleh Google. Aplikasi ini didukung oleh satelit GeoEye-1 milik Google yang diluncurkan pada tahun 2008 silam.
Saat ini Google Maps telah digunakan oleh lebih dari 64 juta orang di seluruh dunia. Oleh karena itu pastinya hampir semua orang di seluruh dunia mengetahui apa itu Google Maps, Tetapi tidak semua orang mengetahui kekurangan dan kelebihan yang dimilikinya.

Kelebihan Google Maps

1. Mempunyai Fitur Unik Dan Tersembunyi
2. Dapat Digunakan Saat Tidak Ada Internet (Offline)
3. Bisa Menampilkan Kondisi Lalu Lintas 
4. Memetakan Lokasi Terpencil Yang Tidak Terjangkau

Kekurangan Google Maps

1. Masih Banyak Tempat Yang Belum Dipetakan
2. Memakan Waktu Lama Saat Loading

Kakao Talk

Aplikasi yang berasal dari Korea Selatan ini, mencoba peruntungannya di pasar Indonesia. Selain fitur perpesanan standar seperti berbagai pesan teks dan gambar, Kakao Talk juga memiliki kemampuan untuk menelpon secara gratis dengan VoIP. Free Talk yang ada di KakaoTalk, dapat digunakan untuk menelpon secara bersamaan tanpa batas. Memang semakin banyak yang diajak ngobrol bareng akan berpengaruh dari kualitas suaranya, juga tergantung dari kualitas internet yang digunakan. KakaoTalk sepertinya memang tidak menawarkan fitur sebanyak Line, seperti game atau jejaring sosial. Tapi kelebihannya ada pada Item Shop yang menjual sticker bercitarasa lokal. Sebut saja item dari blogger kenamaan, Benazio atau sticker lucu dari Pocong. Menariknya lagi, pengguna bisa menggunakan emoticon tersebut selama 90 hari sebelum membelinya.

Kekurangan:

1.       Tidak ada pemberitahuan kapan waktu terakhir kontak teman anda online (Last seen)
2.       Tidak bisa melihat apakah teman obrolan sedang mengetik atau online.

Kelebihan:

1.       Mendukung banyak OS, seperti BB, IOS, Android, Windows Phone.
2.       Notifikasi yang dapat dimatikan, jika anda merasa terganggu notifikasinya dapat dimatikan.
3.       Privasi proteksi yang cukup bagus
4.       Jumlah anggota group yang unlimited



Referensi:
http://dosenit.com/software/sistem-operasi/kelebihan-dan-kekurangan-os-android










Selasa, 08 November 2016

KEAMANAN INTERNET

Latar belakang.


Pada era informasi internet sudah meluas kemasyarakat umum. Internet salah satu bahan kebutuhan pokok hampir segala bidang. Internet tidak mengherankan jika di setiap tempat selalu ada dan menyajikan informasi kepada masyarakat. jaringan Internet yang kita kenal saat ini pertama kali dikembangkan tahun 1969 oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat dengan nama ARPAnet (US Defense Advanced Research Projects Agency). ARPAnet dibangun dengan sasaran untuk membuat suatu jaringan komputer yang tersebar untuk menghindari pemusatan informasi di satu titik yang dipandang rawan untuk dihancurkan apabila terjadi peperangan. Tetapi 45 tahunan kemudian (sekarang ini), internet telah meluas ke seluruh dunia, dari pemerintah, perusahaan besar dan kecil, LSM hingga perorangan telah banyak yang memanfaatkannya, karena kepraktisannya sebagai sarana komunikasi dan untuk pencarian informasi  Data tentang internet tahun 1998 menyebutkan bahwa e-mail telah dapat dikirim ke 150 negara lebih di dunia ini, transfer file (ftp) dapat menjangkau ke 100-an negara, dan pengguna di seluruh dunia pun diperkirakan telah sampai 60 juta-an orang, atau 5% dari jumlah total seluru penduduk dunia.  Kemudian, berdasarkan data tahun 1999, pengguna internet di seluruh dunia hingga Mei 1999 sudah mencapai 163 juta orang.

Namun keindahan internet tidak seindah namanya yang dijanjikan dapat memberikan berbagai informasi yang ada di belahan dunia manapun, karena berbagai kejahatan yang ada di kehidupan nyata ternyata lebih banyak ditemukan didunia internet. Kejahatan di internet ini populer dengan nama cyber crime. Adanya cyber crime akan menjadi dampak buruk bagi kemajuan dan perkembangan negara kita serta di dunia pada umumumnya. Saat ini, internet telah menjadi bagian dari kehidupan kita sehari-hari sebagai salah satu wahana komunikasi dalam bisnis maupun untuk privat. Tetapi di balik itu masih banyak lubang kelemahan sistem di internet yang bisa dimanfaatkan oleh para cracker untuk tujuan tidak baik, seperti bom mail, pengacak-acakan home page, pencurian data, pasword ataupun nomor kartu kredit, dll.

Pengertian keamanan internet.


Keamanan internet adalah pengetahuan memaksimalkan keselamatan dan keamanan pribadi pengguna ke informasi pribadi dan properti yang terkait dengan penggunaan internet, dan perlindungan diri dari kejahatan komputer pada umumnya. Network security (keamanan jaringan data) terdiri atas beberapa kondisi yaitu :

1. Privacy (privasi)
Yaitu pengirim dan penerima membutuhkan kerahasiaan. Data yang dikirimkan hanya akan terkirim dan dimengerti oleh penerima, bukan yang lain.

2. Authentification (otentifikasi)
Yaitu penerima yakin akan identitas pengirim dan bukan penipu yang mengirimkan pesan tersebut.

3. Integrity (integritas)
Data harus sampai di penerima sama persis seperti saat ia dikirimkan. Tidak boleh ada perubahan data dalam pengiriman.

4. Nonrepudiation
Yaitu penerima harus dapat membuktikan bahwa pesan yang diterima datang dari pengirim tertentu. Si pengirim tidak bisa menyangkal pesan yang dikirimkannya.

Jenis-jenis keamanan internet.


Enskripsi data

Pada suatu keamanan internet dapat menggunakan enskripsi. Enkripsi adalah metode keamanan di mana informasi yang dikodekan sedemikian rupa sehingga hanya pengguna yang berwenang dapat membacanya. Ini menggunakan algoritma enkripsi untuk menghasilkan ciphertext yang hanya dapat dibaca jika didekripsi. 

Ada dua jenis enkripsi skema seperti yang tercantum di bawah ini:
• Enkripsi Kunci simetris
• Enkripsi Kunci public 

Enskripsi kunci simetris : menggunakan algoritma yang sama kriptografi kunci untuk enkripsi dan      dekripsi dari cipher teks.


Enkripsi Kunci public : algoritma yang menggunakan sepasang kunci, yaitu kunci rahasia dan salah satu yang lebih umum. Dua tombol secara matematis terkait dengan satu sama lain.


Hashing

Dalam hal keamanan, hashing adalah suatu teknik yang digunakan untuk mengenkripsi data dan menghasilkan tak terduga nilai hash. Ini adalah fungsi hash yang menghasilkan kode hash, yang membantu untuk melindungi keamanan transmisi dari pengguna yang tidak sah.



Digital signature

adalah salah satu teknologi yang digunakan untuk meningkatkan keamanan jaringan. Digital Signature memiliki fungsi sebagai penanda pada data yang memastikan bahwa data tersebut adalah data yang sebenarnya (tidak ada yang berubah). Dengan begitu, Digital Signature dapat memenuhi setidaknya dua syarat keamanan jaringan, yaitu Authenticity dan Nonrepudiation.



Fungsi dan Jenis Keamanan Internet


I.     Keamanan fisik

Keamanan fisik tidak kalah penting dari keamanan cyber karena kejahatan dalam bentuk fisik dapat berakibat fatal terhadap sebuah sistem. Keamanan fisik lebih ditekankan pada hardware. Contoh pengamanan fisik adalah menggunakan kunci atau gembok pada perangkat keras yang dipakai ataupun penjagaan ketat terhadap perangkat keras server.

II.     Kemanan jaringan

Keamanan jaringan adalah mencegah para pengguna yang tidak berhak menggunakan jaringan yang dimiliki. Contoh pengamanan jaringan adalah dengan menggunakan firewall ataupun proxy yang digunakan untuk mem filter user yang akan menggunakan jaringan.

III.     Otorisasi akses

Otoritasi akses adalah penggunaan password atau kata sandi jika kita ingin mengakses sesuatu. Otoritasi sudah banyak diterapkan pada berbagai sistem baik di dalam Personal Computer (PC) maupun di handphone. Penggunaan keamanan otorisasi akses sangat simple namun dapat menangkal dengan efektif pengguna yang tidak berhak yang mencoba mengakses sebuah sistem.


IV.     Proteksi Virus

Virus merupakan ancaman keamanan yang tidak bisa kita remehkan. Virus memiliki banyak karakteristik dan mampu menghancurkan data-data penting bahkan sistem yang ada. Karena itu proteksi terhadap virus ini sangat penting. Salah satu cara yang mudah menangkal virus adalah menggunakan software antivirus dan berhati – hati jika kita memindahkan data dari media penyimpanan.

V.     Penanganan bencana

Penanganan bencana adalah perencanaan langkah-langkah yang akan diambil jika terjadi bencana yang mengakibatkan rusaknya sebuah sistem dan hilangnya data-data penting.

Referensi


Rhee, M. Y. (2003). Internet Security: Cryptographic Principles,Algorithms and Protocols. Chichester: Wiley. 
"Signature Schemes and Applications to Cryptographic Protocol Design", Anna Lysyanskaya, PhD thesis, MIT, 2002.
Kumar,Mukesh.,Shejwal,Manisha.,Yunus,Shirjeel.,Deshpande,Pallavi. (2016). Internet Overview: Tutorials Point. Tersedia: https://www.tutorialspoint.com/internet_technologies/internet_security_overview.htm
Kumar,Mukesh.,Shejwal,Manisha.,Yunus,Shirjeel.,Deshpande,Pallavi. (2016). Internet Overview: Tutorials Point. Tersedia: https://www.tutorialspoint.com/internet_technologies/data_encryption.htm
Kumar,Mukesh.,Shejwal,Manisha.,Yunus,Shirjeel.,Deshpande,Pallavi. (2016). Internet Overview: Tutorials Point. Tersedia: https://www.tutorialspoint.com/internet_technologies/digital_signature.htm
Kumar,Mukesh.,Shejwal,Manisha.,Yunus,Shirjeel.,Deshpande,Pallavi. (2016). Internet Overview: Tutorials Point. Tersedia: https://www.tutorialspoint.com/internet_technologies/firewall_security.htm
https://en.wikipedia.org/wiki/Digital_signature
https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_security



Sabtu, 01 Oktober 2016

Hard Disk



Image result for hard disk


Hard disk merupakan salah satu jenis piringan magnetic yang memiliki kapasitas yang besar. Pada tahun 2003, kapasitas hard disk yang beredar dipasaran sekitar antara 20 sampai dengan 40 GB.
Hard disk memiliki piringan metal yang dilapisi dengan bahan yang memungkinkan menyimpan data dapat disimpan dalam bentuk titik-titik bermagnet. Data disimpan pada kedua permukaan. Piringan-piringan yang menyusun hard disk tersimpan rapat dalam hard drive. Tujuannya adalah untuk melindungi dari partikel debu atau benda kecil lain mengotori piringan sehingga tidak terjadi tabrakan antara head dan piringan, yang dapat menimbulkan kerusakan.


Image result for hard disk inside


Gambar diatas menunjukan tumpukan piringan dan komponen-komponen yang lain. Pada gambar tersebut terdapat 10 piringan. Setiap piringan memiliki dua buah permukaan, atas dan bawah. Namun, perlu diketahui. Permukaan atas pada piringan teratas dan permukaan bawah piringan tidak digunakan untuk menyimpan data. Dengan demikian , hanya terdapat 18 permukaan yang dipakai untuk menyimpan data.


Setiap permukaan dibagi atas sejumlah track. Track berupa lingkaran dalam piringan. Pada track inilah data disimpan. Track dibagi jadi beberapa sektor. Track yang terletak pada garis vertical yang sama disebut silinder. 


Data dibaca atau ditulis melalui head baca/tulis. Ketika berlangsung perekaman atau pembacaan, head bergerak ke lokasi data dan melayang diatas piringan tanpa menyentuhnya. Kecepatan akses data pada piringan ditentukan oleh kecepatan putar piringan dan kecepatan lengan akses. Kecepatan putar piringan berkisar antara 3500 s/d 7000 rpm.

Hardisk dibedakan menjadi dua golongan, yaitu nonremovable hard disk dan removable hard disk.

• Nonremovable hard disk (hard disk Internal)
Image result for hard disk
Nonremovable hard disk biasa disebut fixed disk. Karena memang diletakan di dalam unit system dan tidak dimaksudkan untuk dibawa bepergian. Dalam prakteknya, pada saat ini umum dijumpai peranti yang memungkinkan hard disk diletakan diluar unit system.
• Removable hard disk (hard disk external)
Image result for external hard disk

Removable hard disk ini biasa disebut hard disk external. Hardisk removable atau hard-drive catridge terdiri dari satu atau dua piringan dilengkapi head baca/tulisnya. Karena hard disk tipe ini bentuk nya praktis dan juga denga tujuan untuk mudah dibawa berpergian. Untuk instalasi di computer dapat menggunakan penghubung port berupa USB,Firewire,atau port yang lainnya.


Daftar Pustaka :
  1. Kadir, Abdul.,Triwahyuni, Terra CH. (2013).Pengenalan Teknologi Informasi. Yogyakarta: Penerbit Andi.
  2. Hartono,Yogiyanto. (1995). Pengenalan Komputer. Yogyakarta : Andi Yogyakarta.
  3. https://en.wikipedia.org/wiki/Hard_disk_drive.

































Kamis, 29 September 2016

INTERNET

Sejarah Internet

Konsep Internet berasal pada tahun 1969 dan telah mengalami beberapa perubahan teknologi & Infrastruktur seperti dibahas di bawah:

  • Asal Internet dirancang dari konsep Advanced Research Project Agency Network (ARPANET).
  • ARPANET dikembangkan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat.
  • Tujuan dasar dari ARPANET adalah untuk menyediakan komunikasi antara berbagai badan pemerintah.
  • Awalnya, hanya ada empat node, secara resmi disebut Host.
  • Pada tahun 1972, ARPANET tersebar di dunia dengan 23 node yang terletak di negara yang berbeda dan dengan demikian menjadi dikenal sebagai Internet.
  • Pada saat itu, dengan penemuan teknologi baru seperti TCP / IP, DNS, WWW, browser, bahasa scripting dll, Internet menyediakan media untuk mempublikasikan dan mengakses informasi melalui web.
Pengertian Internet

Internet berasal dari bahasa inggris inter dan net, inter yang bermakna antar dan net yang berarti jaring atau jaringan. Jadi, kata internet arti sempitnya adalah antarjaringan. Internet mempunyai arti luas atau sambungan yang menghubungkan komputer satu dengan komputer yang lainnya. 

Manfaat Internet

  1. Menambah Wawasan dan Pengetahuan
    Dengan adanya internet, kita jadi lebih tahu mengenai berbagai wawasan dan pengetahuan dari berbagai bidang dari seluruh dunia.
  2. Komunikasi Menjadi Lebih Cepat
    Perkembangan internet yang semakin menjadi-jadi membuat komunikasi antar individu menjadi sangat mudah dan cepat. Kita juga dapat berkomunikasi dengan orang luar negri sekalipun dengan biaya yang relatif murah.
  3. Mudahnya Belanja di Internet
    Dengan meledaknya penggunaan internet, semakin banyak orang yang tertarik melakukan belanja online. Saat ini, banyak orang yang lebih suka belanja online karena sangat mudah dan efisien.
  4. Berbagi Apapun Menjadi Lebih Mudah
    Dengan adanya internet, kita bisa berbagi apapun yang kita punya, seperti pengalaman, tutorial, resep, dan lain sebagainya melalui akun media sosial atau blog pribadi.
  5. Memudahkan Mencari Lowongan Pekerjaan
    Selain mudahnya mencari informasi di internet, anda juga dapat mencari lowongan pekerjaan di internet dengan mudah.
Dampak Positif Dan Negatif Dari Internet

Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet :

Dampak Positif

  1. Internet sebagai media komunikasi:Dalam hal ini internet merupakan alat komunikasi yang di gunakan masyarakat untuk berkomunikasi dengan pengguna internet yang lain yang terdapat pada aplikasi internet contohnya aplikasi Chatting (facebook,twitter,yahoo dll)
  2. Media pertukaran data :Dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
  3. Media mencari informasi;setiap manusia membuhtukan  informasi yang harus di ketahui,internet membantu manusia atau pengguna untuk memberikan segalah informasi yang di butuhkan.contohnya salah satu situs internet yang sering di gunakan bagi manusia dalam mencari informasi umumnya manusia menggunakan Google dan Youtube .
  4. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan : Dalam internet kita bisa melakukan keuntungan dalam bidang perdagangan ,membuka lowongan Bisnis salah satu situs internet yang sekarang ini kita ketahui membuka Olshop dengan aplikasi yang mempermuda masyarakat bertransaksi misalnya Tokobagus dan lain lain.

Dampak Negatif

  1. Pornografi
    Internet seringkali di salah gunakan untuk hal hal yang kurang baik salah satunya Pornografi yang sudah merajalelah dengan demikian Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.akibat salah menggunakan banyak sekali tingkah asusila atau kriminal.
  2. Violence and Gore
    Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
  3. Penipuan
    Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
  4. Carding
    Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
  5. Perjudian
    Banyak sekali pengguna internet yang menggunakan internet sebagai alat judi yang sangat luas bagi semua kalangan ,bukan hanya bagi orang dewasa bahkan anak anak pun seringkali menyalah gunakan internet sebagai alat perjudian.

Daftar Pustaka :
Zakaria , Muchammad. (2016). Pengertian, Fungsi dan Manfaat Internet yang Perlu Anda Ketahui. Tersedia: http://nesabamedia.com/pengertian-fungsi-dan-manfaat-internet-lengkap/.

Kumar,Mukesh., Shejwal,Manisha., Yunus,Shirjeel. ,Deshpande,Pallavi. (2016). Internet Overview. Hyderabad : Tutorials Point. Tersedia: https://www.tutorialspoint.com//internet_technologies/internet_overview.htm.


William,Indra.(2015).Dampak Positif Internet dan Negatif bagi Manusia. Tersedia: http://www.kompasiana.com/lilmbone/dampak-positif-internet-dan-negatif-bagi-manusia_54f96399a3331135028b50bd.

Mahfud,Ali., Gunawan.(2010).Teknologi Informasi Dan Komunikasi 3 . Depok: ARYA DUTA.